sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Tudo sobre a nova atualização do Google Chrome, a versão 25


A Google lançou o Google Chrome 25, uma nova versão de seu navegador. Novos recursos estão disponíveis nessa versão. Agora o navegador não permite que extensões sejam instaladas sem o consentimento do usuário e dá suporte à API JavaScript Web Speech, que possibilita que desenvolvedores criem aplicativos Web com suporte a reconhecimento de voz. Além disso, 22 falhas de segurança foram corrigidas nesta versão.
Google Chrome 25.0.1364.97

Instalação de extensões: somente com a permissão do usuário

A principal novidade desta versão está no fato do navegador não aceitar mais a instalação de extensões de terceiros - que não foram instaladas por meio da Chrome Web Store – sem a permissão do usuário. Essa medida foi tomada a fim de tentar proteger o usuário de transtornos causados por barras de ferramentas e softwares maliciosos, que são instaladas em segundo plano por alguns programas.
Até agora era possível instalar silenciosamente as extensões no Google Chrome no Windows através do Registro do Windows. Este recurso foi originalmente intencionado para permitir que usuários concordassem em instalar uma útil extensão no Chrome como parte da instalação de outra aplicação. Infelizmente, este recurso foi amplamente abusado por terceiro para silenciosamente instalar extensões no Chrome sem o devido conhecimento dos usuários“, afirmou Peter Ludwig, gerente de produtos do projeto Chromium.
Sempre quando um programa de terceiros tenta adicionar uma extensão ao Google Chrome 25 uma caixa de diálogo é exibida para que o usuário seja informado sobre a operação. Nessa caixa de diálogo, o usuário poderá determinar se a extensão deve ser ativada ou removida do navegador.
Google Chrome 25 não permite instalação silenciosa de extensões
Caso o usuário já possua uma versão anterior do Google Chrome com extensões de terceiros instaladas, ele terá a chance de revisá-las quando instalar o Chrome 25. Ao executar a nova versão do navegador pela primeira vez, todas as extensões de terceiros são desativadas e o usuário é aconselhado a verificá-las para determinar quais ativar.
Google Chrome 25 bloqueia extensões de terceiros
Dessa forma, os usuários poderão trabalhar somente com as extensões que desejar utilizar.

Suporte a reconhecimento de voz

O Google Chrome 25 agora passa a ter suporte à API Java Script Web Speech. Isso possibilita que desenvolvedores criem aplicações Web com suporte a reconhecimento de voz.
Informações detalhadas sobre este recurso estão disponíveis aqui.

Correção de falhas de segurança

Além de novos recursos, o Google Chrome 25 teve diversas falhas de segurança corrigidas. Foram nada menos que 22 vulnerabilidades corrigidas, de baixa, média e alta severidade.
Duas vulnerabilidades de média severidade foram detectadas pelo colaborador Atte Kettunen, que recebeu a recompensa de 500 dólares por cada vulnerabilidade encontrada. Renata Hodovan, detectou uma falha de alta severidade, pela qual também recebeu a recompensa de 500 dólares. Os colaboradores Chamal de Silva e Atte Kettunen foram os responsáveis por detectar mais duas falhas de segurança. Cada um recebeu uma recompensa de 1.000 dólares. As demais vulnerabilidades foram detectadas por membros da equipe do Google Chrome.
A maior parte das falhas de segurança estava relacionada à falhas de memória e foram detectadas através do software AddressSanitizer.
Ainda não foram divulgados os detalhes das falhas de segurança corrigidas. Esse é um procedimento comum da equipe do Google Chrome. Por razões de segurança, informações detalhadas das vulnerabilidades são  mantidas em sigilo até que a maioria dos usuários atualize os seus  navegadores.
As notas de versão do navegador (em inglês), que  documentam todas as alterações efetuadas nesta versão, estão disponíveis  aqui.

Teste de desempenho

Testes realizados no site Peacekeeper demonstram uma discreta melhora de desempenho no Chrome 25 quando comparado ao seu  antecessor. O Peacekeeper é uma plataforma de testes, criada pela Futuremark,  que permite testar o desempenho do navegador através de várias rotinas em HTML5.  Ao final dos testes o site atribui uma pontuação para cada navegador testado.  Quanto maior a pontuação, melhor.
Google Chrome 25 no Peacekeeper
O Google Chrome 25 recebeu uma pontuação aproximadamente 0,83% maior que o Google Chrome 24. Devido ao um bug no Peacekeeper, infelizmente não foi possível   visualizar os resultados detalhados do teste. Esses resultados seriam  fundamentais para conferirmos em quais etapas dos testes cada navegador se  saiu  melhor.

Atualize para o Google Chrome 25

Se você possui uma versão anterior do Google Chrome instalada no computador, ela será atualizada automaticamente para a versão mais recente. Caso a atualização automática não tenha ocorrido ainda, acesse o menu de opções do Google Chrome, clique em Sobre o Google Chrome e autorize a atualização.
Se você não possui o navegador instalado em seu computador ou prefere realizar a atualização manualmente, baixe a versão mais recente do Google Chrome em nossa área de downloads.


Via: Badoo

domingo, 17 de fevereiro de 2013

Menina de 7 anos é desenvolvedora de jogos mais jovem do mundo


Uma menina de 7 anos do estado de Pensilvânia, Estados Unidos, sagrou-se como a mais jovem desenvolvedora de jogos ao criar uma versão completa de um título para smartphones. Zora Ball surpreendeu visitantes de uma exposição da Fate (Fundação para o Avanço da Tecnologia na Educação).
Zora Ball, de 7 anos, é a mais jovem desenvolvedora de jogos do mundo (Foto: Jezebel)Zora Ball, de 7 anos, é a mais jovem desenvolvedora de jogos do mundo (Foto: Jezebel)











Zora está ainda na primeira série e estuda na escola Instituto de Ciência e Tecnologia Harambee, na Filadélfia. Seu jogo participou de uma exposição chamada Fate Bootstrap Expo, uma espécie de feira organizada pela fundação para exibir programas criados na linguagem Bootstrap.
Quando as pessoas viram o trabalho de Zora, muitos acreditaram que seria na verdade de autoria de seu irmão mais velho, Trace Ball. Todos foram surpreendidos novamente ao pedirem que a menina alterasse seu programa na frente deles, o que ela fez sem qualquer dificuldade.
O professor de ciências da escola Harambee, Al-Nasir, comentou que obtém grandes resultados com a introdução de programação para as crianças e que tem grandes esperanças para o futuro de Zora, relembrando que seu irmão Trace chegou a ser um dos antigos “Alunos do Ano”, sendo provavelmente uma forte influência para a irmã.

Via: TechTudo

sábado, 16 de fevereiro de 2013

PlayStation 4 tem sistema detalhado em novo rumor


  O PlayStation 4 teve detalhes sobre seus componentes e capacidades divulgados por um homem de dentro da indústria de games, de pseudônimo SuperDae. Ao que tudo indica, estamos diante de uma máquina poderosa, muito além dos potenciais da geração atual e com um controle completamente novo, que pega algumas ideias do Wii U e do PS Vita.
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sony-ps4-orbis São reveladas possíveis informações sobre o PlayStation 4 (Foto: Reprodução)











A informação foi retirada de um grande PDF sobre o protótipo chamado Orbis, o suposto PS4 da Sony, e nos traz novas respostas sobre as capacidades e o design do console. É importante lembrar que o modelo final será inevitalmente diferente do que está sendo revelado, já que algumas coisas serão acrescentadas e outras retiradas durante o processo de teste.
Especificações
O kit de desenvolvimento do PS4, modelo #DVKT-KS000K, trazia as seguintes especificações:
ComponentesDetalhes
Memória RAM8 GB
Memória de Vídeo2.2 GB
CPU:4x Dual-Core AMD64 “Bulldozer” (o equivalente a 8x cores)
Placa GráficaAMD R10xx
Saídas4x USB 3.0, 2x Ethernet
MídiaBlu-Ray
HDD160 GB
Saída de AudioHDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 channels
É possível notar algumas informações estranhas, como o tamanho bem pequeno do HD e as duas portas de entrada Ethernet. Ambos os casos indicam que a unidade apresentada faz parte de um kit de desenvolvimento. As duas portas servem apenas para propósitos de testes e compartilhamentos, enquanto o HD pequeno barateia a distribuição dos kits, que só precisam de um espaço reduzido para instalar os jogos que serão desenvolvidos.
O Controle
Mudanças no design, botões e funcionalidades são as principais novidades no controle do PlayStation 4. O joystick terá uma tela touch-pad centralizada, seus clássicos seis botões (incluindo R1 e L1), duas alavancas e dois gatilhos (remodelados para uma melhor experiência de jogo).
O site The Verge divulgou uma suposta foto do controle do PS4 (Foto: Reeprodução / The Verge)O site The Verge divulgou uma suposta foto do controle do PS4 (Foto: Reeprodução / The Verge)















Os botões Select e Start foram removidos e há pequenos furos abaixo da tela touch-pad que sugerem uma saída de som. Ainda que a Sony diga ter se inspirado no PS Vita, é bem claro que estamos diante de uma idéia muito similar a do Wii U.
Confira mais detalhes sobre o novo controle da Sony aqui.
Contas
A Sony quer mudar radicalmente o funcionamento das contas no console. Na geração atual, somos obrigados a nos “logar” ao ligarmos o aparelho. Porém, com o novo controle do PS4, as contas serão “linkadas” ao joystick, tornando possível que se jogue certos games com múltiplas contas ativas simultaneamente.
Dentro deste novo modelo, quando amigos se reunirem para jogar, cada um só precisará levar seu controle, sincronizar com o PS4 utilizado e digitar suas senhas de login. Desta maneira, até quatro pessoas poderão se juntar para derrotar o chefão de um jogo e todas as contas receberiam o troféu.
Outro rumor sugere que o novo console da Sony deve vir com uma polêmica tecnologia que bloqueiará jogos usados. Leia mais aqui.
Conclusão
Pelas especificações que foram detalhadas, podemos perceber que o PS4 será efetivamente um console muito poderoso, porém algumas polêmicas - como o bloqueio de jogos usados - podem afastar alguns compradores do console. As mudanças no controle dividem opiniões e cabe à Sony e aos desenvolvedores de jogos para o PlayStation 4 explorarem bem as novas características do joystick. No fim, o tempo dirá se as apostas da Sony foram boas ou não para a guerra dos consoles.

Via: TechTudo

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Lumia 620, o Windows Phone 8 mais barato da Nokia, vai chegar ao Brasil por R$899


A Nokia disse que traria o Lumia 620 ao Brasil ainda neste trimestre por um preço que “vai valer muito a pena”. E graças à dica do leitor Ian Martin, já sabemos qual será o preço: R$899.
O aparelho aparece no sistema do Carrefour, ainda sem unidades no estoque. A imagem acima exibe apenas os modelos branco e preto, mas como o Lumia 620 possui traseira removível em sete cores diferentes, talvez seja possível personalizá-lo no Brasil – depende da Nokia fornecer essas traseiras.
A Nokia tem evento marcado para o dia 20, onde irá anunciar os detalhes do lançamento do Lumia 920 (que já está em pré-venda no Brasil). Uma fonte confiável nos diz que também veremos o Lumia 820 e o Nokia Music+ por aqui na semana que vem. Talvez vejamos o Lumia 620 no evento também.
Vale notar que o Lumia 620 já foi homologado pela Anatel e até apareceu nos sites da Magazine Luiza e Cissa Magazine em janeiro (até ser removido). Ele também aparece no site da Nokia Brasil.
Uma fonte anônima disse ao Windows Phone Brasil, em janeiro, que o Lumia 620 custaria R$899. A fonte acertou o preço do Lumia 920, e diz que o Lumia 820 custará R$ 1.599.
Nokia-Lumia-620-2
Lumia 620 é o aparelho com Windows Phone 8 mais barato da Nokia. Ele possui tela TFT de 3,8 polegadas com resolução de 800×480, processador Snapdragon S4 dual-core de 1 GHz e 512MB de RAM. São 8GB de armazenamento interno, expansíveis via microSD de até 64 GB. Ele ainda possui NFC, e tem uma bateria de 1300 mAh em seu corpo de 11 mm de espessura e 127 gramas.
A câmera de 5 megapixels com flash possui o Smart Shoot: a câmera tira várias fotos em sequência e as transforma em uma só. Por exemplo, ele tira várias fotos de um grupo de pessoas, para depois você escolher o melhor momento de cada pessoa para gerar uma foto final. Este recurso também está presente no 920 e no 820. O aparelho também possui câmera frontal VGA.
O Lumia 620 foi bem recebido pelos sites de tecnologia. Os reviews lembram como ele traz vários recursos mesmo com preço baixo: tela ClearBlack com camada antirreflexo, e bom desempenho mesmo se comparado a Windows Phones mais caros. As críticas se concentram na duração da bateria (pode durar menos que um dia), qualidade inconsistente das fotos da câmera, e falta de apps para Windows Phone (se comparado à concorrência).
Teremos mais detalhes sobre os novos Lumias com Windows Phone 8 na semana que vem, então fique ligado.


Via: Gizmodo

terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Programa da Microsoft e Technion analisa notícias para prever o futuro

Pesquisadores da Microsoft e do Technion, Instituto de Tecnologia de Israel‎, desenvolveram um software que busca prever o futuro com base em notícias de jornais. O programa espera ajudar os governos a se prepararem melhor com medidas proativas para enfrentar problemas antes de eles se tornarem incontroláveis.


Entre outros problemas, o novo sistema pretende prevenir os males causados pela seca (Foto: Reprodução)Entre outros problemas, o novo sistema pretende prevenir os males causados pela seca (Foto: Reprodução/opaís.net)
A base principal do programa é um arquivo de 22 anos de notícias, com destaque a matérias publicadas pelo jornal New York Times. Em testes com casos de doenças e violência, o novo sistema apresentou de 70 a 90% de acertos em todas as suas previsões. Um desempenho bom o suficiente para fazer com que os cientistas acreditem no potencial deste sistema para atuar em casos reais.
Não são apenas notícias as fontes que ajudam a “prever o futuro”. Entre as ferramentas que auxiliaram o programa está a DBpedia, uma espécie de comunidade colaborativa que coleta dados sociogeográficos do mundo todo. Com ela, o sistema tem acesso a informações cruciais como o nível de pobreza de uma região, sua localização no globo, o clima local, a qualidade da água e outras dezenas de fatores relevantes. Toda esta informação aumenta a capacidade deste sistema de fazer previsões.O sistema providencia resultados claros quando testado com dados históricos. Por exemplo, notícias sobre a seca de 2006 na Angola fizeram com que o programa alertasse sobre o risco de um surto de cólera na região. Isso ocorre porque o sistema percebe que casos semelhantes da doença foram noticiados nos jornais após relatos de grandes secas.
A Microsoft ainda não tem planos de comercializar a pesquisa, mas o projeto continuará, aumentando gradativamente o número de fontes computadas visando uma precisão ainda maior nas futuras previsões.

Via: TechTudo

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

É assim que a primeira base lunar poderá ser...


Nós já vimos muitos conceitos, mas este é o plano mais realista já feito para a primeira base lunar da humanidade. Ela é mais eficiente e barata para construir do que qualquer outra alternativa, já que usa impressão 3D para rapidamente transformar o solo lunar em cúpulas habitáveis.
Além disso? O visual é incrível.
A estrutura de solo lunar provê isolamento térmico e de radiação. Por dentro, um inflável pressurizado bem leve, com o mesmo formato da cúpula, será o ambiente de convívio para os primeiros humanos a habitarem a Lua.
A Agência Espacial Europeia (ESA) e a empresa de arquitetura Foster + Partners estão trabalhando na tecnologia que tornará isso realidade. De acordo com o Scott Hovland, da equipe de voo espacial humano da ESA, “a impressão 3D oferece meios potenciais de facilitar a residência lunar com logística reduzida na Terra.”
Astronauta em sua base lunar.

A lógica é que se 90% das coisas que precisamos para construir uma base já está na Lua, só precisamos levar robôs que imprimem 3D (você pode ver um ali embaixo) e as partes leves, como os infláveis, o conector sólido e os segmentos de entrada. Isso torna essa ideia muito mais barata do que suas alternativas.

Robô autômato construindo base lunar.
Xavier De Kestelier, do Grupo de Modelagem Especializada da Foster + Partners, diz que a tecnologia de construção via impressão 3D já produziu estruturas inteiras sob condições extremas na Terra, então é perfeitamente possível fazer o mesmo lá em cima:
“Como prática, estamos acostumados a projetar para climas extremos na Terra e explorar os benefícios ambientais usando materiais locais e sustentáveis. Nossa habitação lunar segue uma lógica parecida.”
A equipe já encontrou um meio de usar as mesmas tecnologias sob as condições ambientais da Lua, elaborando “um projeto de sustentação de peso da cúpula ‘catenária’ com uma parede de estrutura celular para blindá-la contra micro meteoros e radiação espacial, incorporando um inflável pressurizado para abrigar os astronautas. Uma estrutura de célula oca (reminiscente dos ossos das aves) oferece boa combinação de força e peso.” Eles produziram essa amostra de 1,5 tonelada como uma demonstração de como essas paredes de células ocas devem funcionar:
Blocos de construção da base lunar.
Aquele bloco é totalmente feito com material lunar simulado e óxido de magnésio. Isso transforma o material em uma polpa que pode ser pulverizada para formar o bloco. Então, eles aplicam um sal de ligação que “converte [esse] material em um objeto sólido como rocha.” Bem impressionante.
De acordo com Enrico Dini (fundador da Monolite, baseada no Reino Unido, que começou a trabalhar com impressoras 3D em 2010 e a propôs para a construção da base lunas), as máquinas agora estão imprimindo dois metros por hora. Ele diz que a próxima geração aumentará a velocidade para 3,5 metros por hora, o que é o bastante para completar uma construção inteira em uma semana.
Se eles mantiverem esse ritmo de progressos, uma estrutura completa na Lua talvez se torne realidade enquanto ainda estivermos (eu e você) vivos. [GizModoESA e FosterAndPartners]