Quem fizer a pesquisa “do the harlem shake” no YouTube terá uma surpresa! Em uma alusão ao meme do momento, o site fez a página tremer ao som de “Harlem Shake”, do DJ Baauer. Primeiro, a música começa a tocar e o logo do YouTube começa a se mexer. Em seguida, a página inteira começa a balançar e a embaralhar os títulos dos vídeos.
Os movimentos da página se relacionam com a brincadeira do meme. No primeiro vídeo de dança do “Harlem Shake” postado, cinco garotos australianos fazem uma performance peculiar: primeiro apenas um deles começa a dançar enquanto os outros ignoram. Depois, todos começam a se balançar compulsivamente ao som da música.
Página do YouTube dança o Harlem Shake (Foto: Reprodução/ Mariana Coutinho)
O vídeo dos meninos australianos foi copiado em inúmeras versões. Em meados de fevereiro já eram 4 mil vídeos desse tipo. A pesquisa que ativa a brincadeira do YouTube encontra hoje aproximadamente 311 mil resultados referentes ao meme.
Já existem vídeos do “Harlem Shake” para todos os gostos, com pessoas vestidas como personagens de desenho a equipe de natação, bombeiros e bandas de rock reproduzindo a dança.
A Google lançou o Google Chrome 25, uma nova versão de seu navegador. Novos recursos estão disponíveis nessa versão. Agora o navegador não permite que extensões sejam instaladas sem o consentimento do usuário e dá suporte à API JavaScript Web Speech, que possibilita que desenvolvedores criem aplicativos Web com suporte a reconhecimento de voz. Além disso, 22 falhas de segurança foram corrigidas nesta versão.
Instalação de extensões: somente com a permissão do usuário
A principal novidade desta versão está no fato do navegador não aceitar mais a instalação de extensões de terceiros - que não foram instaladas por meio da Chrome Web Store – sem a permissão do usuário. Essa medida foi tomada a fim de tentar proteger o usuário de transtornos causados por barras de ferramentas e softwares maliciosos, que são instaladas em segundo plano por alguns programas.
“Até agora era possível instalar silenciosamente as extensões no Google Chrome no Windows através do Registro do Windows. Este recurso foi originalmente intencionado para permitir que usuários concordassem em instalar uma útil extensão no Chrome como parte da instalação de outra aplicação. Infelizmente, este recurso foi amplamente abusado por terceiro para silenciosamente instalar extensões no Chrome sem o devido conhecimento dos usuários“, afirmou Peter Ludwig, gerente de produtos do projeto Chromium.
Sempre quando um programa de terceiros tenta adicionar uma extensão ao Google Chrome 25 uma caixa de diálogo é exibida para que o usuário seja informado sobre a operação. Nessa caixa de diálogo, o usuário poderá determinar se a extensão deve ser ativada ou removida do navegador.
Caso o usuário já possua uma versão anterior do Google Chrome com extensões de terceiros instaladas, ele terá a chance de revisá-las quando instalar o Chrome 25. Ao executar a nova versão do navegador pela primeira vez, todas as extensões de terceiros são desativadas e o usuário é aconselhado a verificá-las para determinar quais ativar.
Dessa forma, os usuários poderão trabalhar somente com as extensões que desejar utilizar.
Suporte a reconhecimento de voz
O Google Chrome 25 agora passa a ter suporte à API Java Script Web Speech. Isso possibilita que desenvolvedores criem aplicações Web com suporte a reconhecimento de voz.
Informações detalhadas sobre este recurso estão disponíveis aqui.
Correção de falhas de segurança
Além de novos recursos, o Google Chrome 25 teve diversas falhas de segurança corrigidas. Foram nada menos que 22 vulnerabilidades corrigidas, de baixa, média e alta severidade.
Duas vulnerabilidades de média severidade foram detectadas pelo colaborador Atte Kettunen, que recebeu a recompensa de 500 dólares por cada vulnerabilidade encontrada. Renata Hodovan, detectou uma falha de alta severidade, pela qual também recebeu a recompensa de 500 dólares. Os colaboradores Chamal de Silva e Atte Kettunen foram os responsáveis por detectar mais duas falhas de segurança. Cada um recebeu uma recompensa de 1.000 dólares. As demais vulnerabilidades foram detectadas por membros da equipe do Google Chrome.
A maior parte das falhas de segurança estava relacionada à falhas de memória e foram detectadas através do software AddressSanitizer.
Ainda não foram divulgados os detalhes das falhas de segurança corrigidas. Esse é um procedimento comum da equipe do Google Chrome. Por razões de segurança, informações detalhadas das vulnerabilidades são mantidas em sigilo até que a maioria dos usuários atualize os seus navegadores.
As notas de versão do navegador (em inglês), que documentam todas as alterações efetuadas nesta versão, estão disponíveis aqui.
Teste de desempenho
Testes realizados no site Peacekeeper demonstram uma discreta melhora de desempenho no Chrome 25 quando comparado ao seu antecessor. O Peacekeeper é uma plataforma de testes, criada pela Futuremark, que permite testar o desempenho do navegador através de várias rotinas em HTML5. Ao final dos testes o site atribui uma pontuação para cada navegador testado. Quanto maior a pontuação, melhor.
O Google Chrome 25 recebeu uma pontuação aproximadamente 0,83% maior que o Google Chrome 24. Devido ao um bug no Peacekeeper, infelizmente não foi possível visualizar os resultados detalhados do teste. Esses resultados seriam fundamentais para conferirmos em quais etapas dos testes cada navegador se saiu melhor.
Atualize para o Google Chrome 25
Se você possui uma versão anterior do Google Chrome instalada no computador, ela será atualizada automaticamente para a versão mais recente. Caso a atualização automática não tenha ocorrido ainda, acesse o menu de opções do Google Chrome, clique em Sobre o Google Chrome e autorize a atualização.
Se você não possui o navegador instalado em seu computador ou prefere realizar a atualização manualmente, baixe a versão mais recente do Google Chrome em nossa área de downloads.
Uma menina de 7 anos do estado de Pensilvânia, Estados Unidos, sagrou-se como a mais jovem desenvolvedora de jogos ao criar uma versão completa de um título para smartphones. Zora Ball surpreendeu visitantes de uma exposição da Fate (Fundação para o Avanço da Tecnologia na Educação).
Zora Ball, de 7 anos, é a mais jovem desenvolvedora de jogos do mundo (Foto: Jezebel)
Zora está ainda na primeira série e estuda na escola Instituto de Ciência e Tecnologia Harambee, na Filadélfia. Seu jogo participou de uma exposição chamada Fate Bootstrap Expo, uma espécie de feira organizada pela fundação para exibir programas criados na linguagem Bootstrap.
Quando as pessoas viram o trabalho de Zora, muitos acreditaram que seria na verdade de autoria de seu irmão mais velho, Trace Ball. Todos foram surpreendidos novamente ao pedirem que a menina alterasse seu programa na frente deles, o que ela fez sem qualquer dificuldade.
O professor de ciências da escola Harambee, Al-Nasir, comentou que obtém grandes resultados com a introdução de programação para as crianças e que tem grandes esperanças para o futuro de Zora, relembrando que seu irmão Trace chegou a ser um dos antigos “Alunos do Ano”, sendo provavelmente uma forte influência para a irmã.
O PlayStation 4 teve detalhes sobre seus componentes e capacidades divulgados por um homem de dentro da indústria de games, de pseudônimo SuperDae. Ao que tudo indica, estamos diante de uma máquina poderosa, muito além dos potenciais da geração atual e com um controle completamente novo, que pega algumas ideias do Wii U e do PS Vita.
São reveladas possíveis informações sobre o PlayStation 4 (Foto: Reprodução)
A informação foi retirada de um grande PDF sobre o protótipo chamado Orbis, o suposto PS4 da Sony, e nos traz novas respostas sobre as capacidades e o design do console. É importante lembrar que o modelo final será inevitalmente diferente do que está sendo revelado, já que algumas coisas serão acrescentadas e outras retiradas durante o processo de teste.
Especificações
O kit de desenvolvimento do PS4, modelo #DVKT-KS000K, trazia as seguintes especificações:
Componentes
Detalhes
Memória RAM
8 GB
Memória de Vídeo
2.2 GB
CPU:
4x Dual-Core AMD64 “Bulldozer” (o equivalente a 8x cores)
Placa Gráfica
AMD R10xx
Saídas
4x USB 3.0, 2x Ethernet
Mídia
Blu-Ray
HDD
160 GB
Saída de Audio
HDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 channels
É possível notar algumas informações estranhas, como o tamanho bem pequeno do HD e as duas portas de entrada Ethernet. Ambos os casos indicam que a unidade apresentada faz parte de um kit de desenvolvimento. As duas portas servem apenas para propósitos de testes e compartilhamentos, enquanto o HD pequeno barateia a distribuição dos kits, que só precisam de um espaço reduzido para instalar os jogos que serão desenvolvidos.
O Controle
Mudanças no design, botões e funcionalidades são as principais novidades no controle do PlayStation 4. O joystick terá uma tela touch-pad centralizada, seus clássicos seis botões (incluindo R1 e L1), duas alavancas e dois gatilhos (remodelados para uma melhor experiência de jogo).
O site The Verge divulgou uma suposta foto do controle do PS4 (Foto: Reeprodução / The Verge)
Os botões Select e Start foram removidos e há pequenos furos abaixo da tela touch-pad que sugerem uma saída de som. Ainda que a Sony diga ter se inspirado no PS Vita, é bem claro que estamos diante de uma idéia muito similar a do Wii U.
Confira mais detalhes sobre o novo controle da Sony aqui.
Contas
A Sony quer mudar radicalmente o funcionamento das contas no console. Na geração atual, somos obrigados a nos “logar” ao ligarmos o aparelho. Porém, com o novo controle do PS4, as contas serão “linkadas” ao joystick, tornando possível que se jogue certos games com múltiplas contas ativas simultaneamente.
Dentro deste novo modelo, quando amigos se reunirem para jogar, cada um só precisará levar seu controle, sincronizar com o PS4 utilizado e digitar suas senhas de login. Desta maneira, até quatro pessoas poderão se juntar para derrotar o chefão de um jogo e todas as contas receberiam o troféu.
Outro rumor sugere que o novo console da Sony deve vir com uma polêmica tecnologia que bloqueiará jogos usados. Leia mais aqui.
Conclusão
Pelas especificações que foram detalhadas, podemos perceber que o PS4 será efetivamente um console muito poderoso, porém algumas polêmicas - como o bloqueio de jogos usados - podem afastar alguns compradores do console. As mudanças no controle dividem opiniões e cabe à Sony e aos desenvolvedores de jogos para o PlayStation 4 explorarem bem as novas características do joystick. No fim, o tempo dirá se as apostas da Sony foram boas ou não para a guerra dos consoles.
A Nokia disse que traria o Lumia 620 ao Brasil ainda neste trimestre por um preço que “vai valer muito a pena”. E graças à dica do leitor Ian Martin, já sabemos qual será o preço: R$899.
O aparelho aparece no sistema do Carrefour, ainda sem unidades no estoque. A imagem acima exibe apenas os modelos branco e preto, mas como o Lumia 620 possui traseira removível em sete cores diferentes, talvez seja possível personalizá-lo no Brasil – depende da Nokia fornecer essas traseiras.
A Nokia tem evento marcado para o dia 20, onde irá anunciar os detalhes do lançamento do Lumia 920 (que já está em pré-venda no Brasil). Uma fonte confiável nos diz que também veremos o Lumia 820 e o Nokia Music+ por aqui na semana que vem. Talvez vejamos o Lumia 620 no evento também.
Vale notar que o Lumia 620 já foi homologado pela Anatel e até apareceu nos sites da Magazine Luiza e Cissa Magazine em janeiro (até ser removido). Ele também aparece no site da Nokia Brasil.
Uma fonte anônima disse ao Windows Phone Brasil, em janeiro, que o Lumia 620 custaria R$899. A fonte acertou o preço do Lumia 920, e diz que o Lumia 820 custará R$ 1.599.
O Lumia 620 é o aparelho com Windows Phone 8 mais barato da Nokia. Ele possui tela TFT de 3,8 polegadas com resolução de 800×480, processador Snapdragon S4 dual-core de 1 GHz e 512MB de RAM. São 8GB de armazenamento interno, expansíveis via microSD de até 64 GB. Ele ainda possui NFC, e tem uma bateria de 1300 mAh em seu corpo de 11 mm de espessura e 127 gramas.
A câmera de 5 megapixels com flash possui o Smart Shoot: a câmera tira várias fotos em sequência e as transforma em uma só. Por exemplo, ele tira várias fotos de um grupo de pessoas, para depois você escolher o melhor momento de cada pessoa para gerar uma foto final. Este recurso também está presente no 920 e no 820. O aparelho também possui câmera frontal VGA.
O Lumia 620 foi bem recebido pelos sites de tecnologia. Os reviews lembram como ele traz vários recursos mesmo com preço baixo: tela ClearBlack com camada antirreflexo, e bom desempenho mesmo se comparado a Windows Phones mais caros. As críticas se concentram na duração da bateria (pode durar menos que um dia), qualidade inconsistente das fotos da câmera, e falta de apps para Windows Phone (se comparado à concorrência).
Teremos mais detalhes sobre os novos Lumias com Windows Phone 8 na semana que vem, então fique ligado.
Pesquisadores da Microsoft e do Technion, Instituto de Tecnologia de Israel, desenvolveram um software que busca prever o futuro com base em notícias de jornais. O programa espera ajudar os governos a se prepararem melhor com medidas proativas para enfrentar problemas antes de eles se tornarem incontroláveis.
Entre outros problemas, o novo sistema pretende prevenir os males causados pela seca (Foto: Reprodução/opaís.net)
A base principal do programa é um arquivo de 22 anos de notícias, com destaque a matérias publicadas pelo jornal New York Times. Em testes com casos de doenças e violência, o novo sistema apresentou de 70 a 90% de acertos em todas as suas previsões. Um desempenho bom o suficiente para fazer com que os cientistas acreditem no potencial deste sistema para atuar em casos reais.
Não são apenas notícias as fontes que ajudam a “prever o futuro”. Entre as ferramentas que auxiliaram o programa está a DBpedia, uma espécie de comunidade colaborativa que coleta dados sociogeográficos do mundo todo. Com ela, o sistema tem acesso a informações cruciais como o nível de pobreza de uma região, sua localização no globo, o clima local, a qualidade da água e outras dezenas de fatores relevantes. Toda esta informação aumenta a capacidade deste sistema de fazer previsões.O sistema providencia resultados claros quando testado com dados históricos. Por exemplo, notícias sobre a seca de 2006 na Angola fizeram com que o programa alertasse sobre o risco de um surto de cólera na região. Isso ocorre porque o sistema percebe que casos semelhantes da doença foram noticiados nos jornais após relatos de grandes secas.
A Microsoft ainda não tem planos de comercializar a pesquisa, mas o projeto continuará, aumentando gradativamente o número de fontes computadas visando uma precisão ainda maior nas futuras previsões.
Nós já vimos muitos conceitos, mas este é o plano mais realista já feito para a primeira base lunar da humanidade. Ela é mais eficiente e barata para construir do que qualquer outra alternativa, já que usa impressão 3D para rapidamente transformar o solo lunar em cúpulas habitáveis.
Além disso? O visual é incrível.
A estrutura de solo lunar provê isolamento térmico e de radiação. Por dentro, um inflável pressurizado bem leve, com o mesmo formato da cúpula, será o ambiente de convívio para os primeiros humanos a habitarem a Lua.
A Agência Espacial Europeia (ESA) e a empresa de arquitetura Foster + Partners estão trabalhando na tecnologia que tornará isso realidade. De acordo com o Scott Hovland, da equipe de voo espacial humano da ESA, “a impressão 3D oferece meios potenciais de facilitar a residência lunar com logística reduzida na Terra.”
A lógica é que se 90% das coisas que precisamos para construir uma base já está na Lua, só precisamos levar robôs que imprimem 3D (você pode ver um ali embaixo) e as partes leves, como os infláveis, o conector sólido e os segmentos de entrada. Isso torna essa ideia muito mais barata do que suas alternativas.
Xavier De Kestelier, do Grupo de Modelagem Especializada da Foster + Partners, diz que a tecnologia de construção via impressão 3D já produziu estruturas inteiras sob condições extremas na Terra, então é perfeitamente possível fazer o mesmo lá em cima:
“Como prática, estamos acostumados a projetar para climas extremos na Terra e explorar os benefícios ambientais usando materiais locais e sustentáveis. Nossa habitação lunar segue uma lógica parecida.”
A equipe já encontrou um meio de usar as mesmas tecnologias sob as condições ambientais da Lua, elaborando “um projeto de sustentação de peso da cúpula ‘catenária’ com uma parede de estrutura celular para blindá-la contra micro meteoros e radiação espacial, incorporando um inflável pressurizado para abrigar os astronautas. Uma estrutura de célula oca (reminiscente dos ossos das aves) oferece boa combinação de força e peso.” Eles produziram essa amostra de 1,5 tonelada como uma demonstração de como essas paredes de células ocas devem funcionar:
Aquele bloco é totalmente feito com material lunar simulado e óxido de magnésio. Isso transforma o material em uma polpa que pode ser pulverizada para formar o bloco. Então, eles aplicam um sal de ligação que “converte [esse] material em um objeto sólido como rocha.” Bem impressionante.
De acordo com Enrico Dini (fundador da Monolite, baseada no Reino Unido, que começou a trabalhar com impressoras 3D em 2010 e a propôs para a construção da base lunas), as máquinas agora estão imprimindo dois metros por hora. Ele diz que a próxima geração aumentará a velocidade para 3,5 metros por hora, o que é o bastante para completar uma construção inteira em uma semana.
Se eles mantiverem esse ritmo de progressos, uma estrutura completa na Lua talvez se torne realidade enquanto ainda estivermos (eu e você) vivos. [GizModo, ESAeFosterAndPartners]
Site de compartilhamento removeu o conteúdo no mesmo dia em que recebeu os avisos, de acordo com o advogado do serviço
O serviço de compartilhamento de arquivos Mega recebeu 150 notificações para violações de direitos autorais desde o seu recente lançamento. Kim Dotcom, o fundador do site, ainda está sob acusação pelo Ministério Público dos Estados Unidos por conta do Megaupload.
Um site francês parece já estar hesitante, depois de coletar links para o conteúdo armazenado no Mega, incluindo supostos arquivos do filme "Django Livre" de Tarantino ("Django Unchained", em inglês), do Office e da música "Bennie and the Jets", do Elton John.
Lançado em 20 de janeiro, o Mega permite às pessoas armazenar 50GB de conteúdo criptografado gratuitamente. Esses arquivos podem ser compartilhados entre usuários por meio de links e podem ser decifrados se o usuário que compartilha também divulgar a chave de criptografia.
O serviço foi desenvolvido com o objetivo de evitar as acusações de violação de direitos autorais que assolaram o Megaupload, fechado em janeiro de 2012. Como o conteúdo enviado é criptografado, o Mega não pode determinar o que está nos arquivos armazenados. Mas os removerá caso receba uma notificação de infração de direitos autorais.
Fonte: Uol Tecnologia
Um dos advogados do Mega e Megaupload, Ira P. Rothken, disse na quarta-feira (30/1) que o serviço tem respondido prontamente às notificações de violações de copyright, "e inclusive ajudado a corrigir avisos defeituosos ou incompletos".
"O Mega não quer que pessoas usem seus serviços de armazenamento em nuvem com propósitos de violação", disse Rothken via e-mail.
Nos EUA, prestadores de serviços podem receber notificações de violação de direitos autorais sob o Digital Millennium Copyright Act. Se válido e apresentado na forma correta, o prestador de serviços é obrigado a remover rapidamente o conteúdo, ou bloqueá-lo.
Rothken disse que os 150 pedidos, que dizem respeito a 250 arquivos, vieram dos EUA, assim como de outros países. Muitos lugares, incluindo os Estados Unidos, têm os chamados "porto seguro" disposto nas leis dos direitos autorais, que isenta provedores de responsabilidade, desde que o conteúdo ilegal seja removido.
Uma Pesquisa mostrou que o Google + ultrapassou o twitter entre as redes sociais do mundo, ficando apenas atras do gigante Facebook, uma coisa na qual muita gente desconfiava e que hoje chega não tão perto de ameaçar a rede social de Mark Zuckerberg, porém vem se aproximando a cada dia aos poucos.
O estudo mostrou que a rede social do Google tem 343 milhões de usuários ativos, enquanto o twitter chega perto dos 300 milhões, quase que igualmente ao youtube que fica empatado com o mesmo na terceira colocação.
A pesquisa monitorou 31 países e registrou um aumento de 27% do uso do Google + neste mercado, enquanto o Facebook teve um aumento de 33% em relação ao ano passado, e possui mais ou menos 1 bilhão de usuários ativos.
O Google está criando uma rede sem fio experimental que vai cobrir toda a sua sede, em Mountain View, Califórnia, nos Estados Unidos. A informação é do Wall Street Journal, que ainda afirma que a decisão pode prenunciar a criação de um serviço de redes sem fio super-rápidas e densas administrada pela gigante das buscas.
A sede do Google terá sua própria rede sem fio de alta velocidade (Foto: Divulgação)
A notícia certamente mexe com o mercado de telecomunicações, mas não há motivos para pensar que em breve você poderá estar conectando seu celular à rede do Google. O próprio Wall Street Journal lembra que segundo documentos enviados pelo Google à Comissão Federal de Comunicações dos EUA, a rede não é acessível a praticamente nenhum aparelho disponível no mercado atualmente. Além, o projeto ainda está em fase de experimento e não deve sair dos limites da sede da empresa tão cedo.
A rede do Google opera via rádio em faixa limitada entre 2.524 e 2.625 MHz, em um raio de 2 km. No entanto, a tecnologia poderia até funcionar em outros lugares, como no Japão, na China a até mesmo no Brasil, já que estes países têm operadoras que estão construindo redes sem fios usando as mesmas frequências - o que pressupõe a chegada de aparelhos compatíveis para breve.
Um porta-voz do Google declarou que a rede é para uso experimental e está sendo construída para testes e desenvolvimento de “coisas novas”. Porém, especula-se que a tecnologia seria usada para prover acesso sem fio a clientes como parte de serviços e produtos, como a banda larga de alta velocidade Google Fiber.
Iniciativa faz parte de um plano federal para baratear celulares de alta tecnologia.
iPhone 5, um dos celulares que suporta o 4G. (Fonte da imagem: Reprodução/Apple)
Uma lei do governo federal, conhecida como “Lei do Bem”, tem o objetivo de baratear o custo de smartphones no Brasil. Dessa maneira, os brasileiros vão poder comprar celulares de alta tecnologia com mais facilidade — o que também facilita o uso de crédito de maneira eficiente, ou seja, sem inadimplência.
Nesta sexta-feira (25), o ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, soltou mais uma novidade sobre essa medida. Os aparelhos que puderem operar com conexões 4G devem receber benefícios maiores do governo para baratear o seu custo, o que ajuda a sanar uma das demandas do ministério da Ciência e Tecnologia.
Como isso vai funcionar?
De acordo com o site Estadão, os smartphones que suportarem 3G e custarem até R$ 1 mil não vão ser taxados com tantos impostos. Enquanto isso, os aparelhos que trabalharem com a conexão 4G e custarem até R$ 1,5 mil vão ser mais desonerados ainda. No entanto, as faixas de preço bonificadas ainda não foram realmente definidas.
Enquanto isso, o governo também está trabalhando para que a linha usada pela tecnologia 4G seja a de 700 MHz, a mesma usada em países asiáticos. Contudo, vai ser necessário fazer mais investimentos, pois essa frequência é usada pelo sinal de TV analógica, o que acarretaria problemas em cerca de 400 municípios brasileiros.
Se você assina o Netflix, talvez mais de uma pessoa use o seu login: alguém da família, ou alguém que divida a casa como você, ou um amigo seu. O Netflix sabe disse e quer separar as preferências de cada pessoa usando perfis.
O GigaOm conseguiu várias fotos dos novos perfis personalizados do Netflix, que dividem as preferências e hábitos das pessoas que usam a mesma conta.
Dessa forma, um pai não será inundados com filmes da saga Crepúsculo que a filha viu, por exemplo. O visual é mais ou menos como você esperaria, mas as imagens de perfil são rostos de desenho animado bastante genéricos.
O GigaOm lembra que esta é uma versão de teste, ou seja, pode mudar bastante até ser lançada. Além disso, o teste deve durar até seis meses, e o Netflix vai verificar se isso aumentou o uso do serviço. Se sim, a função chegará a todos; senão, não.
Ao fazer o login, o Netflix pergunta quem está usando a conta (imagem acima), para então exibir seus vídeos e recomendações
E é fácil trocar entre perfis, acessando o menu no canto superior direito
Quanto mais tempo a Samsung leva para anunciar o Galaxy S4, mais informações não confirmadas surgem sobre o celular. O mais novo rumor indica que o aparelho – ou smartphones futuros da fabricante – pode usar tecnologias de rastreamento de olhos para pausar vídeos e rolar páginas automaticamente.
Duas patentes foram registradas pela Samsung da Europa no início da semana e fazem menção justamente a esse tipo de função. As tecnologias são voltadas para smartphones, tablets e computadores e têm um nome mais direto impossível: Eye Scroll e Eye Pause.
A primeira detecta o movimento dos olhos do usuário por uma página, fazendo a rolagem automaticamente quando ele se aproxima do final. Já a segunda pausa automaticamente a reprodução de um vídeo caso o utilizador afaste o olhar da tela do aparelho. As informações, é claro, ainda não foram confirmadas pela Samsung. Via: TecMundo
Muita gente ja deve ter se perguntado qual foi o primeiro site a ser lançado no mundo? Bem a empresa NeoWin fez um levantamento dos 100 primeiros sites a serem lançados na internet, no qual o primeiro foi lançado há 19 anos atrás no qual dava o primeiro passo para a maior rede de telecomunicações atualmente.
Para fazer uma hospedagem naquela época se pagava o preço de $1,99 para registrar seu site, o primeiro a surgir foi o symbolics.com que ainda permanece no ar, fazendo 27 anos de existência.
O mais interesante é que alguma das empresas mais populares dos dias atuais foram uma das primeiras a surgirem como a Apple, Hp, Intel, Phillips entre outras.
Um novo tipo de vírus está sendo relatado por diversos usuários do Facebook nessa quarta-feira (23). Em formato de um vídeo normal compartilhado na Timeline, ele tem o título “[CHOCANTE] Aos 15 anos, ela fez isso na escola pública a cada dia! Que terrível” e atrai muitos usuários por ter uma imagem de uma menina com a calça um pouco abaixada.
Novo vírus em forma de vídeo aparece na timeline de usuários do Facebook (Foto: Reprodução)
Este não é o primeiro, e provavelmente não será o último, vírus disfarçado de vídeo de curiosidade que infesta os perfis de brasileiros nas redes sociais. Ainda não há muitas informações sobre a origem do vírus ou nem de possíveis consequências da instalação do malware no PC.
A única recomendação, entretanto, é de não clicar neste e nem em nenhum outro aparente arquivo de vídeo compartilhado no Facebook que não seja de um endereço conhecido (como Dailymotion, YouTube e o próprio serviço de vídeos da rede social). Afinal, ele pode contaminar seu PC e espalhar o mesmo vírus para outros usuários publicando-o em sua linha do tempo.
Neste caso, o tal vídeo vem ainda com a frase “Aposto que você não pode assistir a este vídeo por mais de 20 segundos!” e um endereço de um site argentino “iisjj.taller-elgallito.com.br”. Se você, por acaso, já viu o arquivo compartilhado em sua timeline e acabou clicando, é recomendado que faça uma verificação do seu computador com um programa de antivírus.
A Namco Bandai Games fez uma coletiva de imprensa anunciando a chegada de Naruto Online com o estúdio Tencet, a principal companhia chinesa de jogos online.
A empresa CyberConnect2 quem desenvolveu o jogo Naruto Ultimate , irá dá uma força desenvolvendo o jogo. Esta sera a primeira aparição da Namco Bandai em jogos online.
A nova geração de smartphones FullHD (1080p) chegou com força em 2013, e o Google não pretende ficar para trás na briga. De acordo com o site PhoneArena, a gigante das buscas pode apresentar um smartphone Nexus 5 com display de alta resolução já no primeiro semestre, juntamente com um tablet de 7.7 polegadas. Além disso, a companhia estaria planejando reformular seu Nexus 10 com um hardware mais potente.
Google prepara novos dispositivos Nexus para 2013 (Foto: Divulgação/Google)
Uma fonte sul-coreana detalhou o possível hardware do Nexus 5 e o seu preço: US$ 299 (cerca de R$ 600). Além do novo display de cinco polegadas FullHD, o modelo teria um processador quad-core Nvidia Tegra 4, 2 GB de memória RAM e versões de 8 e 16 GB de armazenamento interno. O aparelho traria ainda uma câmera traseira de 13 megapixels e uma frontal de 3 megapixels.
Além das duas novidades, o Google ainda deve investir em uma nova versão do tablet Nexus 10, criado em parceria com a Samsung. De acordo com o siteBright Side of News, muitos usuários do aparelho têm reclamado de travamentos e desempenhos ruins, o que levaria a gigante das buscas a melhorar o hardware do seu tablet. O novo Nexus 10 ganharia um processador quad-core, entre outras melhorias, mantendo seu display de alta definição e sua RAM de 2 GB. O aparelho seria revelado durante a MWC 2013, em fevereiro.A outra notícia diz respeito ao tablet Nexus 7, que também tem um sucessor a caminho. O rumor aponta que o aparelho se chamará Nexus 7.7 e trará um display com resolução maior, com 1920×1200 pixels e exibindo 294 pixels por polegada. Para efeitos de comparação, o iPad Mini traz um display de 7,9 polegadas, com resolução de 1024×768 pixels e exibe 162 pixels por polegadas. O hardware desse novo tablet deve ser o mesmo do futuro Nexus 5, porém com câmeras de menor resolução.
Já os Nexus 5 e Nexus 7.7, além da versão 5.0 do Android, a Key Lime Pie, devem ser apresentados durante o evento Google I/O Conference, que será realizado até julho deste ano. Até lá, novas informações devem surgir.
Assim como as TVs, monitores também deverão suportar resoluções Ultra HD nos próximos anos, mas será que estamos preparados para tanto?
A CES 2013, realizada no início deste mês, revelou para o público qual será a principal característica da próxima geração de televisores: a resolução 4K. Praticamente todas as grandes empresas, como Samsung, Sony, Sharp e LG, trouxeram para a feira os seus primeiros aparelhos com suporte à resolução de 4096x2160 pixels.
Se a resolução Full HD apenas agora está se firmando no mercado, as telas 4K parecem ser a próxima aposta da indústria, com os primeiros aparelhos devendo chegar aos consumidores norte-americanos no segundo semestre deste ano. Entretanto, nem só as TVs ganharão novidades.
A primeira geração de monitores 4K
Depois da entrada dos aparelhos de TV 4K no mercado, a indústria deve apostar no lançamento de monitores 4K. A resolução Ultra HD permitirá, em telas menores, uma densidade de pixels maior, o que poderia garantir uma melhor percepção mesmo de gráficos de jogos cuja resolução esteja longe da ultra definição.
A princípio, essa novidade ainda está longe de chegar aos consumidores, em especial por duas razões. A primeira delas é o preço. Estima-se hoje que um monitor compatível com essa resolução, caso fosse lançado, deveria custar em média entre US$ 5 mil e US$ 6 mil (algo entre R$ 10 mil e R$ 12 mil, sem impostos), ou seja: caro demais até mesmo para o mercado internacional.
O segundo motivo é a ausência de conteúdo nesse formato, algo que levará pelo menos dois anos para se tornar uma hipótese considerável. A maioria dos jogos na atualidade ainda é desenvolvida para que sejam executados em 720p. Aos poucos, o padrão 1080p começa a ganhar força, mas ainda está longe de ser a maioria.
Fazendo uma comparação mais simplória, seria como se você tivesse uma Ferrari à disposição, mas só pudesse utilizá-la como passageiro e não como motorista. Obviamente, haveria uma melhora significativa na maneira como você percebe os gráficos, mas pagar uma quantia tão alta por isso seria injustificável.
A briga está apenas começando
Pelo menos três competidores já deram os primeiros passos nesse segmento: ViewSonic, Sharp e LG. A ViewSonic levou para a CES 2013 o monitor VP3280-LED, um protótipo de monitor com tela de 32 polegadas avaliado em US$ 20 mil (o equivalente a R$ 40 mil sem impostos).
O produto permitiria a exibição de conteúdos em 4K, e experiências com jogos mostraram a capacidade de rodar conteúdo a uma resolução superior a 1440p. O modelo, entretanto, não tem previsão de lançamento e ainda deverá passar por muitas modificações antes de ser anunciado de fato para o consumidor.
Já a Sharp, com sua tecnologia IGZO, planeja colocar no mercado japonês o monitor LCD PN-K321. Com tela de 32 polegadas, ele entregaria imagens com uma resolução de 3840x2160 pixels, qualidade final quatro vezes superior à das telas Full HD. A estimativa de preço é de US$ 5,5 mil (o equivalente a R$ 11 mil sem impostos), mas não há nenhuma data confirmada.
Por fim, outra iniciativa já conhecida nesse segmento é a da LG, que também levou para a CES 2013 um monitor de 30 polegadas compatível com a resolução 4K. Porém, não há informações sobre preço ou uma possível data de lançamento. Por enquanto, são apenas protótipos e projetos em estágio inicial, mas o caminho até eles parece não ter volta.
Olhe para as TVs 3D existentes no mercado hoje. Há pouco mais de dois anos, o Tecmundo apresentava o artigo “O que levar em consideração antes de comprar uma TV 3D?”, em que você podia conferir que o preço médio de um aparelho com essa tecnologia estava em torno de R$ 10 e R$ 12 mil.
Hoje, podemos encontrar aparelhos similares – e até melhores –, por preços que variam entre R$ 2 mil e R$ 3 mil. A procura aumentou, as tecnologias ficaram mais baratas e, por conta disso, o preço caiu. Fazer previsões no mundo da tecnologia é algo complicado, mas se levarmos em consideração o caso das TVs 3D é possível fazer uma projeção sobre quando os monitores 4K chegarão à sua mesa de trabalho.
Caso os primeiros modelos cheguem ao mercado norte-americano em 2014, podemos esperar mais um ano para que eles se estabeleçam também em território nacional, ainda que com preço alto. Falando em termos de competitividade, podemos acrescentar mais uns dois anos até que eles ganhem preços competitivos.
Ou seja, numa estimativa otimista, podemos afirmar que no Brasil em 2016 ou 2017 já será mais comum encontrar pessoas com um monitor 4K sobre a mesa. E até lá, em termos de gráficos, muita coisa deve acontecer, em especial com a chegada da nova geração de consoles, como PlayStation 4 e Xbox 720.